Games from 1984
1984 zag vroege actiegames nieuw terrein betreden, met Jordan Mechners Karateka dat bewees dat animatie en verhaal vertellen konden samengaan in een gevechtsgame, en Gauntlet dat de basis legde voor coöperatieve dungeon-verkenning in arcades. The Lords of Midnight bood uitgestrekte fantasystrategie op 8-bit-machines met een ambitie die het tijdperk verraste. Meer dan 1100 titels uit dit jaar verschijnen in de GameScrobbler-catalogus.